01-标识符和关键字
标识符
在java语言中,用来标志类名、对象名、变量名、方法名、类型名、数组名、包名的有效字符序列,称为“标识符”;
标识符由字母、数字、下划线、美元符号组成,且第一个字符不能是数字;
java语言区分大小写;
标志符命名规则:类名首字母大写,变量名和方法名采用驼峰标志法,常量全大写,多个单词之间用“_”隔开,包名全小写;
关键字
在java语言中,有一些专门的词汇已经被赋予了特殊的含义,不能再使用这些词汇来命名标识符,这些专有词汇,称为“关键字”;
java有50个关键字和3个保留字,均不能用来命名标识符;
关键字-定义数据类型(共11个):
class
类
public class A(){} 花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同
interface
接口
public interface B(){} 花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾
public
公有的
可跨包,(默认选择)
byte
字节型
1字节,8bit
char
字符型
2字节,16bit
boolean
布尔型
1字节,8bit
short
短整型
2字节,16bit
int
整型
4字节,32bit
long
长整型
8字节,64bit
float
浮点型
4字节,32bit
double
双精度
8字节,64bit
关键字-定义数据类型值(共3个):
true
真
false
假
null
空
关键字-访问控制修饰符(共3个):
private
私有的
当前类可用
protected
受保护的
当前包内可用
public
公有的
可跨包,(默认选择)
关键字-定义类,函数,变量修饰符(共4个):
abstract
声明抽象
public abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体
final
最终的不可被改变的
方法和类都可以用final来修饰 final修饰的类是不能被继承的,修饰的方法是不能被子类重写。常量的定义:final修饰的属性就是常量。
static
静态的
属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。 只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。 static可以独立存在。静态块
synchronized
线程,同步
关键字-定义类与类之间关系(共2个):
extends
继承
用于类继承类 public class A extends D(){}
implements
实现
用于类或接口实现接口public class A interface B(){}
关键字-定义建立实力及引用实力,判断实例(共4个):
new
创建新对象
A a=new A(); A表示一个类
this
当前类的父类的对象
调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象) this.addActionListener(al):等等
super
调用父类的方法
常见public void paint(Graphics g){ super.paint(g); ··· }
instanceof
实例
一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。 测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据
流程控制语句(共11个):
break
跳出循环
continue
继续
中断本次循环,并并开始下一次
return
返回
return 一个返回值类型
do
运行
长与while连用
while
当什么的时候
while 怎么样就do什么 while(){}
if
如果
if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样
else
否则,或者
常与if连用,用法相同
for
满足三个条件时
for ( ; ; ){}
switch
开关
switch(表达式) { case 常量表达式1:语句1; .... case 常量表达式2:语句2; default:语句; } default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的. case后的语句可以不用大括号. switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.
case
返回开关里的结果
default
默认
错误处理(共5个):
try
捕获异常
catch
处理异常
1.try+catch 程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句 2.try+catch+finally 程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,catch块执行完毕后,执行finally块的代码,再执行finally块后面的代码。 如果没有异常抛出,执行完try块,也要去执行finally块的代码。然后执行finally块后面的语句 3.try+finally 程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出的话,程序转向执行finally块的代码。那末finally块后面的代码还会被执行吗?不会!因为你没有处理异常,所以遇到异常后,执行完finally后,方法就已抛出异常的方式退出了。 这种方式中要注意的是,由于你没有捕获异常,所以要在方法后面声明抛出异常
finally
有没有异常都执行
throw
抛出一个异常对象
一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制. 在java中异常是靠 "抛出" 也就是英语的"throw" 来使用的,意思是如果发现到什么异常的时候就把错误信息 "抛出"
throws
声明一个异常可能被抛出
把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理
包的关键字(共2个):
import
引入包的关键字
当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入 import javax.swing.JFrame;
package
定义包的关键字
将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002;
关键字-其他修饰符(共6个):
native
本地
strictfp
严格,精准
transient
短暂
volatile
易失
assert
断言
enum
枚举
保留字(2个):
goto
跳转
const
静态
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