01-标识符和关键字

标识符

  1. 在java语言中,用来标志类名、对象名、变量名、方法名、类型名、数组名、包名的有效字符序列,称为“标识符”;

  2. 标识符由字母、数字、下划线、美元符号组成,且第一个字符不能是数字;

  3. java语言区分大小写;

  4. 标志符命名规则:类名首字母大写,变量名和方法名采用驼峰标志法,常量全大写,多个单词之间用“_”隔开,包名全小写;

关键字

  1. 在java语言中,有一些专门的词汇已经被赋予了特殊的含义,不能再使用这些词汇来命名标识符,这些专有词汇,称为“关键字”;

  2. java有50个关键字和3个保留字,均不能用来命名标识符;

关键字-定义数据类型(共11个):

关键字
意思
备注,常用

class

public class A(){} 花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同

interface

接口

public interface B(){} 花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾

public

公有的

可跨包,(默认选择)

byte

字节型

1字节,8bit

char

字符型

2字节,16bit

boolean

布尔型

1字节,8bit

short

短整型

2字节,16bit

int

整型

4字节,32bit

long

长整型

8字节,64bit

float

浮点型

4字节,32bit

double

双精度

8字节,64bit

关键字-定义数据类型值(共3个):

关键字
意思
备注,常用

true

false

null

关键字-访问控制修饰符(共3个):

关键字
意思
备注,常用

private

私有的

当前类可用

protected

受保护的

当前包内可用

public

公有的

可跨包,(默认选择)

关键字-定义类,函数,变量修饰符(共4个):

关键字
意思
备注,常用

abstract

声明抽象

public abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体

final

最终的不可被改变的

方法和类都可以用final来修饰 final修饰的类是不能被继承的,修饰的方法是不能被子类重写。常量的定义:final修饰的属性就是常量。

static

静态的

属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。 只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。 static可以独立存在。静态块

synchronized

线程,同步

关键字-定义类与类之间关系(共2个):

关键字
意思
备注,常用

extends

继承

用于类继承类 public class A extends D(){}

implements

实现

用于类或接口实现接口public class A interface B(){}

关键字-定义建立实力及引用实力,判断实例(共4个):

关键字
意思
备注,常用

new

创建新对象

A a=new A(); A表示一个类

this

当前类的父类的对象

调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象) this.addActionListener(al):等等

super

调用父类的方法

常见public void paint(Graphics g){ super.paint(g); ··· }

instanceof

实例

一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。 测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据

流程控制语句(共11个):

关键字
意思
备注,常用

break

跳出循环

continue

继续

中断本次循环,并并开始下一次

return

返回

return 一个返回值类型

do

运行

长与while连用

while

当什么的时候

while 怎么样就do什么 while(){}

if

如果

if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样

else

否则,或者

常与if连用,用法相同

for

满足三个条件时

for ( ; ; ){}

switch

开关

switch(表达式) { case 常量表达式1:语句1; .... case 常量表达式2:语句2; default:语句; } default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的. case后的语句可以不用大括号. switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.

case

返回开关里的结果

default

默认

错误处理(共5个):

关键字
意思
备注,常用

try

捕获异常

catch

处理异常

1.try+catch 程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句 2.try+catch+finally 程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,catch块执行完毕后,执行finally块的代码,再执行finally块后面的代码。 如果没有异常抛出,执行完try块,也要去执行finally块的代码。然后执行finally块后面的语句 3.try+finally 程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出的话,程序转向执行finally块的代码。那末finally块后面的代码还会被执行吗?不会!因为你没有处理异常,所以遇到异常后,执行完finally后,方法就已抛出异常的方式退出了。 这种方式中要注意的是,由于你没有捕获异常,所以要在方法后面声明抛出异常

finally

有没有异常都执行

throw

抛出一个异常对象

一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制. 在java中异常是靠 "抛出" 也就是英语的"throw" 来使用的,意思是如果发现到什么异常的时候就把错误信息 "抛出"

throws

声明一个异常可能被抛出

把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理

包的关键字(共2个):

关键字
意思
备注,常用

import

引入包的关键字

当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入 import javax.swing.JFrame;

package

定义包的关键字

将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002;

关键字-其他修饰符(共6个):

关键字
意思
备注,常用

native

本地

strictfp

严格,精准

transient

短暂

volatile

易失

assert

断言

enum

枚举

保留字(2个):

保留字
意思
备注,常用

goto

跳转

const

静态

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