05-栈
栈的定义:
栈(英语:stack)又称为堆栈或堆叠,栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。
栈的基本特点:
栈中数据是按照"后进先出(LIFO, Last In First Out)"方式进出栈的。
向栈中添加/删除数据时,只能从栈顶进行操作。
存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。
但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。
栈的应用场景:
逆序输出
将所有元素依次压入栈中,然后依次弹出即可
编译器的语法检查
在大多数编程语言中,一般括号都是成对出现,遇到括号的左半部分,则进行入栈(push)操作,遇到括号右半部分则立即与栈顶(top)元素匹配,匹配成功则弹栈(pop),否则报错。
数制转换(10进制转换任意进制)
数制转换通常采用取余倒置,此处不再展开。
方法调用
编写的程序在进行方法(函数)调用时,CPU会完成对方法的压栈操作,等方法执行结束后,对应的CPU会完成对方法的弹栈操作。当然除此之外,cpu产生中断后,首先进行压栈操作,将打断的程序运行数据一一入栈,中断服务程序执行完后把入栈的运行数据按照相反的顺序依次出栈,恢复中断前的运行状态,CPU 开始返回中断前的地方继续运行。
栈的数据结构:

栈的基本操作:
push -- 向栈中添加元素。
peek -- 返回栈顶元素。
pop -- 返回并删除栈顶元素的操作。
栈的实现(数组):
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